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传奇世界3d怒战区玩法(传奇世界3d怒斩区攻略)

发布时间:2022-06-07 16:13:50 编辑:单职业手游传奇 阅读:641

导读:在今年的6月9日,经过数次测试之后《梦幻之星OL2:新世纪》正式全球同步上线运营。今年6月推出的《奥丁》算得上近年来少见的大火韩国端游了。不过稍显遗憾的是,到目前为止《奥丁:神叛》只开放了韩服,其他地区并没有开放。在经过苦苦等待以及外服怀旧服陆续开服之后,国服《永恒之塔》怀旧版

今天我们来聊聊传奇世界3d怒战区玩法,以下2个关于传奇世界3d怒斩区攻略的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

传奇世界3d怒战区玩法

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

随着12月的即将来临,2021年也开始进入尾声。在众多游戏中,相比于单机游戏拥有更多社交属性的网游则是大多数玩家的首选。废话不多说,今天小弟就来带大家瞅瞅,2021这一年,都有哪些好玩的网游吧!

《梦幻之星OL2:新世纪》

上线时间:2021年6月9日

老玩家对于《梦幻之星》这个IP应该都不会陌生。在今年的6月9日,经过数次测试之后《梦幻之星OL2:新世纪》正式全球同步上线运营。其实某种意义上,《梦幻之星OL2:新世纪》就是《梦幻之星OL2》的加强重制版啦。

《梦幻之星OL2:新起源》既然是《梦幻之星OL2》的加强重制版,在游戏中也将会迎来众多改变,更新后的画面引擎会展现更好的角色建模,角色会有更多自定义选项(比如额外的佩饰)和手指的动作,玩家能有更多的选择。

此外值得一提的是,《梦幻之星OL2:新世纪》将会与目前正在运行的《梦幻之星OL2》并存,玩家可以在新版和旧版之间反复横跳。

虽然相比于韩服游戏,日服的游戏进入门槛要低很多。不过对于国内的玩家来说最大的问题应该还是语言不通的问题。日文基础好的玩家可以选择去尝试一下,否则你只能用即时翻译软件一边翻译一边玩了。

《奥丁:神叛》

上线日期:2021年6月29日

说起网游的话,相信国内很多玩家第一印象就是众多韩国网游了。毕竟当年国内网游市场某种意义上算是被韩游统治着。近年来随着国内政策以及手游的兴起,韩游也迎来了低谷期,少有热门作品出现。

今年6月推出的《奥丁》算得上近年来少见的大火韩国端游了。《奥丁》由韩国Lion Hearts工作室开发,可以在手游和PC多平台游玩。拥有虚幻4引擎和“3D扫描”和“模型截取”技术打造的顶级游戏画面,北欧神话的世界观,体现巨型大陆的无缝地图,分工明确的组队战斗,可体验战斗快感的大规模战争等。

《奥丁》上线19天累计销售额就突破了1000亿韩元(约人民币5.7亿元),从6月29日上线之后一直持续霸榜到10月27日,霸榜了差不多4个月的时间,原神都没能将他拿下,这成绩超过了日本黑马《赛马娘》。

而在2021韩国游戏大奖颁奖典礼上,《奥丁》毫无悬念成韩国年度最佳游戏,获得了技术创作奖(游戏画面)、优秀开发者奖、最佳初创公司奖等,成为了四冠王。

不过稍显遗憾的是,到目前为止《奥丁:神叛》只开放了韩服,其他地区并没有开放。不过台服已经确定会有了,各位玩家可以期待一下。

《永恒之塔》怀旧服

上线时间:2021年7月28日

提起《永恒之塔》,很多玩家都会印象深刻。相信有不少老玩家都在期待《永恒之塔》怀旧版的上线。在经过苦苦等待以及外服怀旧服陆续开服之后,国服《永恒之塔》怀旧版也终于在7月28日上线。

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3DMMORPG游戏。这样一款诞生于十几年前的游戏,它的主题却王道而不老套——整部游戏围绕着龙族、天族与魔族的矛盾与冲突展开,而且游戏的质量,当年说可以魔兽一拼也不为过,激活码一度炒到7000软妹币。

期待已久的怀旧服正式上线,那自然是被玩家冲爆了。在7月28日开服的当天,《永恒之塔》怀旧版的服务器直接被过于热情的玩家给“挤爆了”,可见大家对于这款经典游戏,也抱有足够的期待。

目前《永恒之塔》怀旧服上线了最经典的1.5版本。正如“巫妖王之怒”版本在魔兽发展史上的王者地位,《永恒之塔》的1.5版本“龙之影”,同样也是无数Aioner眼中最成功的资料片。如果想回忆一下当年的感觉,不妨回去瞅瞅。

《古剑奇谭网络版》

上线时间:2021年8月5日

说到良心网游,那就不得不提到《古剑奇谭网络版》,小弟觉得,这个大家应该没啥意见吧!

虽然游戏2018年就上线了,但在今年7月,《古剑奇谭网络版》正式推出海外版本,上线了Steam。除了在Steam上线之外,欧美地区还交给老牌运营商Gameforge代理发行,多渠道发行之下,也让众多老外见识到了纯正的国产仙侠游戏的魅力。

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据官方数据显示,《古剑奇谭网络版》海外版本上线3天,销量就突破了20万,当时同样登顶了Steam全球销量榜。而诸多老外沉迷修仙的同时,也高度赞誉这款网游,其中甚至还有玩家给出了“MMORPG新标杆”这样的评价,可见老外对这款游戏的满意程度。

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《永劫无间》

上线日期:2021年8月12日

如果要评选今年最成功、最火爆的国产端游,那么《永劫无间》绝对会榜上有名。《永劫无间》是由网易旗下工作室开发的一款多人动作竞技游戏游戏。游戏以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。

作为一款国产武侠吃鸡游戏,凭借着优美的画面、爽快的战斗手感,《永劫无间》在Steam上线后就受到了众多玩家的欢迎。上线当周《永劫无间》的基础版与豪华版同进入Steam周销量排行榜前五,其中基础版更拿下了Steam周销量排行榜第一。

游戏销量暴增,也代表着玩家数量的暴涨,在整个暑期《永劫无间》的热度都在不断地攀升。在8月18日,《永劫无间》的同时在线人数首次突破10万,随后游戏的同时在线人数不断地创下新纪录,长期位居Steam最热门游戏的前十行列。

除了在Steam国区备受热议之外,在海外同样让外国玩家沉迷其中,从捏脸到老外通宵直播等等,让不少老外感受到了国产游戏的魅力。

而且根据最新的网易官方公布的数据来看,《永劫无间》销量过600万套,已经成为目前销量最高的国产买断制游戏和国产Steam游戏。

《传奇4》

上线时间:8月25日

其实推荐《传奇4》,小弟心里是有点纠结的,因为《传奇4》的口碑自从上架以来一直就不算好,Steam上线两天好评率就仅有30%,评论直接被玩家冲烂了!即便到现在口碑回升,也就仅有69%的好评率。

但由于游戏内黑铁矿的区块链DRACO由于能赚钱,甚至有玩家之前晒图可以日赚600元,《传奇4》也是默默的火了一把,Steam最高同时在线人数默默突破5万人,同时在线玩家数超过了80万。大概就是游戏圈的《传奇4》静悄悄,币圈的《传奇4》闹哄哄的感觉吧!

就连娱美德CEO都亲自表示,《传奇4》因为区块链取胜,所以被关注是好事。在今年的韩国游戏大奖颁奖典礼中,娱美德《传奇4》的事业部长甚至获得了“游戏行业创新奖”。小弟只能这么说,如果你想打金赚钱,也许《传奇4》确实是一个选择。

《超激斗梦境》

上线时间:2021年9月17日

除了《永劫无间》在国际市场上大放异彩外,国内市场网易的另外一款游戏也同样在暑期掀起了不小的热潮,那就是测试了无数次,终于在今年9月17日上线的《超激斗梦境》了。

爷爷,你等的游戏终于上线啦!!!

《超激斗梦境》作为一款由网易联合“DNF之父”金允宗参与研发的无限流动作刷图流游戏,在某些方面,《超激斗梦境》确实有些“缝”的味儿,例如在技能的升级与人物武器的联动方面,借鉴了《火光之炬》与《暗黑破坏神》,而在角色的职业设定和基础的副本玩法上,《超激斗梦境》又很像DNF,常被玩家戏称为“网易版DNF”

不过游戏当然还是和DNF没得比的,DNF运营了这么多年,大伙儿天天喊着DNF要凉了,但是收入水平可是一直稳稳的,时不时还登上第一名。看来并不是《超激斗梦境》一时能过超越的对象。

《暗黑破坏神2:重制版》

上线日期:2021年9月23日

除了上面这些发售的新作外,在2021年也有不少经典老游戏推出了自己的重制版或者怀旧服。首当其冲的,当然就是暴雪旗下的神作《暗黑破坏神2》的重制版《暗黑破坏神2:重制版》了。

不过《暗黑破坏神2:重制版》的开局并不是很完美。与20年前的《暗黑破坏神2》纯单机游戏不同,玩家登陆《暗黑破坏神2:重制版》时需要连接战网,大量玩家的涌入则导致了暴雪服务器的崩溃。在游戏上线数周时间内,不停地出现无法登陆、服务器崩溃、游戏进度消失的问题。

但《暗黑2》的牌子在这,相信多年来一直都有在玩的硬核爱好者,以及暴雪全家桶受害者依旧会喜+1买买买,并且刷爆!

《新世界》

上线时间:2021年9月28日

上面说完了中日韩的网游新作,最后要说的当然就是欧美市场的网游新作了。

不得不提的就是亚马逊的仅剩的独苗端游大作《新世界》了。作为电商巨头的亚马逊进军游戏市场的过程并不顺利,连续几款给予厚望的游戏都在短时间内停服,到头来只剩下《新世界》这一根独苗。万幸的是,《新世界》的开服表现还算不错。

《新世界》是以17 世纪殖民时期美洲大陆为背景的网游,在游戏中玩家不仅要与敌对玩家作战,也要在不死军团的侵袭中存活下来。游戏拥有大规模战争,包括百人参与的要塞围攻战等;玩家间可以联合成更强大的团体,占据强大的要塞,也可以独自行动,获得能自定义的房屋。

《新世界》在发售之后的表现可以说相当不错,一发售就霸榜了两周的Steam周销量排行榜,在线人数更是于9月30日达到了惊人的91.3万人。

虽然游戏的质量尚可,但据SteamDB网站统计数据来看,自9月30日的峰值之后,游戏的在线人数持续下滑,上周末的在线人数峰值比起上个月末的在线人数峰值缩水了44%。不少玩家吐槽内容无聊,而且打金脚本过多,还爆发了通货紧缩的情况。看起来,亚马逊这大佬的尝试,又要凉?

《光环:无限》 多人模式

上线日期:2021年11月16日

相比于《战地2042》的差评不断,微软的看家大作《光环》系列的最新作《光环:无限》则可以说是好评不断了。在11月16日,《光环:无限》的多人模式提前正式上线,重点是多人模式还是免费游玩的。如此良心的做法,再加上本身不俗的质量,让众多玩家交口称赞。

据微软方面公开的数据显示,在英国和美国地区的Xbox上,《光环:无限》多人模式压过了《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》,是该平台上最热门的免费游戏。

一个正惊问题:你今年玩过什么新网游呢?

传奇世界3d怒斩区攻略

近期发现战区十分缺少高层战坦相关经验贴,觉得这很不符合我大信仰的作风,在各大职业板块都在纷纷讨论高层(特指13-15)如何打法,经验分享以及手法的时候,战士区只有寥寥几篇关于坦克的描述,大部分都是关于DPS输出的,在这种情况下,本人觉得需要站出来给广大的战士同胞们分享一下,本人战坦的心酸高层旅途。

本人不才,文笔不太好,而且并不是装逼,上文已述,纯粹是分享心得,最主要是阐述13-15层相关难点、灭点,以及部分BOSS小Tips,如有喷喷,请轻喷。

以下关于上CD(溢出、血池、残暴)做个综合整理,以及一些词缀的分析,请各位看官往下看

守望者地窟 15层 通关 组合FZ,MS,DH,FS,DZ

建议天赋 胜利在望、天神下凡、震耳噪音、爆裂闪电

胜利在望在关键时候能抬你一手,很重要;天神下凡主要用作小怪爆发;震耳很关键,尤其配合腰带,在这种小怪密集的本,很关键;爆裂用于大部分分散怪的仇恨建立,我觉得很重要

属性选择 精通 急速

大部分物理攻击,保证盾挡很重要

对于高层小怪没狂暴的情况下,我第一波小怪+小BOSS起手,然后拉一波楼梯移动110,带着A掉,注意小BOSS变身后,一定不要断档盾挡,不然就是80万一刀非常之痛,断档期可以用神器技能过度。

第二波小怪,这里我技能全交,上去雷霆基本上台子所有仇恨建立,然后复仇+震荡波,震荡波期间随便你怎么玩,结束前1秒开启神器技能,扛3秒,地上出现血池,立马拉走,并破斧+挫至,让自己身上有个300W+吸收盾(前面4秒输出130怒+挫至50怒,没得300万吸收盾,可以洗洗睡了)然后保证盾挡,如果AOE快,盾墙可以省,否则,还是交了吧。

然后下面小怪没难度,清完后奶妈开启BOSS对话,打掉门神2小怪,看老1

1号BOSS,本周复仇

难点:小怪出来第一时间打掉,盾挡在BOSS读条一定要保证,BOSS的火不能踩,躲开扫线。

这个BOSS战坦压力很大,是整个本唯一一个我开了所有减伤并吃了药的BOSS,如果是浩劫估计我估计压力更大,当然BOSS死得更快。

传奇世界3d怒战区玩法(传奇世界3d怒斩区攻略)

首先在平砍阶段,保证盾挡,断档使用挫至或者神器技能,根据断档时间来决定,保证每一次读条减伤都覆盖盾档,不让BOSS存在吸收盾。50%变身,嗜血在这个时候开启,BOSS拉在圆盘附近,远程离远点,围绕着BOSS的线啦BOSS。这里就是为什么要点爆裂闪电的原因,因为扛BOSS期间,你根本没时间嘲讽外头的以及建立仇恨,如果远程(奶妈)再远点,你只有看着。但是点了这个天赋,一个雷霆搞定,在嗜血阶段可以不用开启减伤,嗜血结束BOSS应该还剩余30-25%,首先,保证盾档覆盖机制,断档神器覆盖。然后开启破斧,这样告诉你,打你只会越来越痛,不会减轻。破斧结束根据血量,如果破斧结束血量低于50%,马上挫至,如果血量高于80%,则保留技能,如果盾档断档+神器技能CD,马上挫至,挫至完了最后根据一样的条件,选择是否交盾墙,我在这里交了盾墙还没打掉BOSS,于是我要了个翅膀,击杀

2号BOSS,本周魔古山

难点:魔古山出来丢石头+技能CD读条+眼睛读条;恶魔出来打断读条,被对人群,顺劈。

这BOSS其实很简单,难的是小怪,技能CD读条使用复仇技能,可以重置。爆裂闪电能很好的啦住BOSS出的小怪,注意躲开魔古山小怪石头+眼睛读条,一定不要击飞然后背对眼睛读条;恶魔小怪出来记得打断精神鞭笞,大怪背对人群,顺劈很痛,这个BOSS就过了。

3号眼睛,送的BOSS,一个远程站外头引圈,其他人站BOSS红圈,开好镜面,OVER。

4号巨人,送的BOSS,起手不开爆发/嗜血,打开冰块,冰住落地,嗜血+N爆发,然后出火圈,第一次是岩浆喷发,第二次是围着BOSS转,第二次出来DZ斗篷/FS冰箱吃掉。小怪远程打掉,两次冰机关,过掉。

最后BOSS前蜘蛛,上面那波随便打,下边那波,所有人一定要等110蜘蛛走掉,然后所有人往右跳,不会引到左边的击飞怪,优先击杀击飞怪,蜘蛛带着A,50%给震荡波/龙息/群晕,秒掉,建议开爆发。

5号最后BOSS,送的,这里有个小Tips,起手第一次出水,两个圈都丢出去,让他放在水里,不捡起来,然后第一只击落球的小怪不会出,然后就是跑跑跑…注意躲开BOSS的回旋镖,最后阶段开嗜血,最后阶段小怪第一时间击杀,这个BOSS 3分半就过掉了。

时间28:54/33:00。充裕,还可以犯两次错。

噬魂之喉 15层 通关 组合FZ,DZ,NQ,DH,FS

建议天赋 爆裂闪电

建议属性 急速 精通

起手第一波所有怪全部拉完,直接嗜血打掉,这里挨个交掉所有技能,保证自己不死。面对BOSS。

1号BOSS,送的BOSS,尤其是战坦。这里有个小Tips,把BOSS拉到开下个阶段的那个坡旁边,远程站在坡上边,近战BOSS恐惧往坡上跑,暗影AOE可以完美规避。每2次跳劈都有一个盾反,无伤,其余要么200万+吸收盾,要么破斧/挫至/盾墙过度,反正一刀硬吃480万左右,我每次都是选择留怒然后至少200万吸收盾,这样也死不到。

2号BOSS,送的BOSS,这个BOSS唯一就是时间周期长,躲开每一次镰刀,小怪出来第一时间雷霆+震荡波/打断,A掉,就过了,没治疗压力。

海拉,这个本唯一难点BOSS,第二根船板触须开启嗜血。战坦小Tips,甲板触手接到2-3秒,开启盾反,能反掉一个裂伤Debuff,然后每次大触手出来都采取集火击杀方式,躲开甲板上的所有技能,平稳度过这一阶段,后面跟近战分好打断,躲开喷吐,这个BOSS就过了。第一阶段触手DPS压力巨大,爆发不要省,最好3只触手都有爆发/嗑药,合理规划技能才能击杀BOSS,每只触手第三次拍击,请交出破斧/挫至/盾墙,毫无压力。

所有小怪我们采取保守打法,拉的很少,保证稳扎稳打,一波一打,凑够进度条。

时间19:48/24:00,我只能说差点两箱子,有点阔怕。

魔法回廊 14层通关(15层送给工会另外的人打了) 组合FZ,NQ,LR,FS,DH

建议天赋 爆裂闪电

建议属性 急速 精通

由于DH跳台,所以恶魔区没压力,所以没小怪都没压力,略过。

如果带个盗贼,可以控制半人马那只BOSS前面的最后一个急速小怪,很强,真的很强!持续一个半BOSS的全程嗜血,爆炸!

扎昆BOSS:说实话,14层每一次踩地190万(15层220万),灭点就在这,每次踩地保证一个高质量吸收盾,如果没有,请及时交出减伤。其余时间躲好脚下一切技能,如果实在躲不开紫圈,开启盾反可以硬吃(免伤30%),小怪下来雷霆基本能踩完,踩不完嘲讽就行了。盾档请基本保持80%,不然拿脸扛还是有点痛

蜘蛛BOSS:刚开始我们是鸟德,灭灭灭。换了个LR,瞬间变成送BOSS。注意点:BOSS闪现顺劈,这个技能是个人都不会中,当然有2B死了的;BOSS小蜘蛛,请第一时间撸掉,不要问我为什么,死人了你就知道了;BOSS点名拉线,LR每波的后跳简直爆炸!这里74的自由也能秒解,如果没秒解,请开启最大减伤,否则猝。战坦保证盾档不断,闪现还有回血期,根本没压力。

半人马急速BOSS:这个BOSS最简单,每次点名出AOE球如果在近战拉离,出急速圈吃完,大跳/援护用在BOSS吸人阶段,9人交给奶妈,BOSS猝,平砍伤害很低,技能伤害基本没有,盾挡瞎比按。

奥冲读条BOSS:这个BOSS也无难度,卡奥冲最后0.2秒,能反2个奥冲,后面的用吸收盾硬吃就是(建议换全能 精通装,萌萌哒),然后如果推推线点名,看Debuff时间,最后1秒大跳出去就ok了。

最后BOSS:注意每次打断,漏了也没关系,法师偷了就行,别漏太多,嗜血阶段我们法师主动喊我们漏一个。坦克注意拉离每一次出球位置,反正地方很大,如果觉得地方不大,把那只漂浮怪杀了,就更大了。跑时光的时候,注意人群保持一起走,每路过一人,刷出一个AOE球,远离。大怪第一时间打掉,有AOE。然后BOSS猝。

通关时间38:40/45:00。总体来说,慢慢来不慌张,稳扎稳打,时间很充裕。

奈萨里安巢穴15层 通关 组合FZ,DH,FS,NQ,DK

建议天赋 腾跃步伐

建议属性 全能 精通

唯2个其中一个堆全能精通的本,难点不在BOSS,而在小怪。

1号BOSS:请每次全力击杀出现的蜘蛛,蜘蛛越少,BOSS AOE造成伤害越低。然后,恩,站桩,撸TM地!

1-2号小怪,我只想说,BIU BIU怪真的很痛,请全力击杀秒掉一只,然后撸另1只,跳走DK拉回来再打。至于那只晶体怪,每次击飞读条击飞/晕眩/瘫痪等,都可以打断读条。

2号BOSS:每次破甲攻击,请有盾反用盾反,没盾反开盾吸,没盾吸喊奶妈强奶/交技能/叫技能,下潜阶段请眼神放尖一点,总体来说,2-3次下潜撸掉,没灭点。

3号BOSS:每次小怪第一时间安排DPS打掉,啦BOSS的时候稍微往后退一点,点到脚下的毒圈的时候,往前走两步,就躲过了,盾挡请基本保持,断档请开神器技能,除非出现被吃或者奶妈没奶情况,否则不用交减伤。BOSS点名吃人,起初让远程把圈放远,先在圈上往前跑,最后1秒转头冲锋,防止BOSS撸近战。

3-4号小怪,这里建议走中间,少打一只蝎子是一只,14层的蝎子简直痛炸。最好是BOSS两波蝎子羊小怪,第一只开爆发秒掉蝎子,不吃药。注意打断狂乱,然后如果刷不起,自我减伤一定要交,像法师的冰箱,一定要等血满了在出来,不然猝。第二只嗑药,打BOSS正好爆发好。

尾王BOSS:一个送的BOSS,每2次一个盾反规避BOSS读条技能,没有盾反,用200万吸收盾搞定,没有吸收盾用减伤搞定,毫无感觉过掉BOSS。

时间28:34/33 我只能说很简单。

艾萨拉之眼 14层 通关 组合FZ,WQZ,DH,FS,ND(15层钥匙不敢尝试)

建议天赋 腾跃步伐、捍卫

建议属性 急速 精通

本周最难本之一,尾王的极限掉血,2号的全屏AOE秒人,以及对人喷吐,简直教做人!需要安排嗜血时间,BOSS击杀顺序为1号》3号》2号》巨人》尾王,小怪无任何尿点,直奔BOSS。

1号BOSS:本副本最简单BOSS,BOSS平砍保证盾挡,毫无感觉,然后小怪出来,近战别对着头,让BOSS冲锋远程怪位置,每次射死远程怪,A死近战怪,就行了,打断这个就不用说了吧,小怪吃控,BOSS猝。

2号BOSS:真的,我从未想过在残暴下,14层的BOSS进水AOE是!会!秒!人!的!所以点捍卫,每一波捍卫FS/DH,分摊20%伤害是至关重要的!奶妈变熊,战士防御姿态,然后还要注意每次站圈,一定不要把队友吹出土堆范围,不然必死!这个BOSS,人群最好集合站,每次指定一个土堆,所有人站一个,不然就会发现,打到后面,整个场面都没有土了。当你处理好了这些过后,就是喷吐对着小怪,BOSS出风躲开,这个BOSS就过了。PS:近战不要贪,即便BOSS离土堆远了,也别打,死了不负责。

3号BOSS:多头蛇,没什么尿点,H M咋打,就咋打,就是平砍伤害高了点,奶妈奶好就行了,盾挡不断,断档还是用我其他介绍的方法进行处理。

4号BOSS:巨人BOSS一定要围圈拉,出3个地震,拉离让近战和坦克自己都要跑出地震圈,BOSS狂怒前都无压力,狂怒就是坦克的压力,这里盾档不断,神器技能/减伤*3/嗑药/吸收盾,需要分批进行开启,比如我盾挡8秒CD,这8秒里,我就需要一个高质量吸收盾+一个挫至/其他减伤。然后盾挡好了,保证自己能打出60怒的高质量吸收盾,平砍频率很高,很容易打出来,实在没技能记得大喊奶妈。这里有个小Tips,每次BOSS读条,有多远大跳多远,然后奶妈奶起来,多支撑2秒是2秒~

尾王BOSS:残暴下的尾王,简直就是神,反正15层不敢尝试,太恐怖太可怕太吓人!打这个BOSS,必带战神,请注意,狂暴战最好,武器战次之!没有战神请放弃此BOSS。打法跟M完全没有区别,唯一的差别是,10%过后,全团AOE加剧,完全抬不起来血,于是我们嗜血开在10%后,整个过程尽量降低奶妈压力,因为团血压力很大,这里我除了保证盾挡,其他根本没时间存怒。可以说最后一个BOSS的压力,全部都交给了DPS们,打得越快,压力越小,打得慢,呵呵呵呵呵。

时间37:45/38。就这个时间而言,15层肯定过不到,所以有钥匙都不打。

黑鸦堡垒 14层 通关 组合FZ,NQ,DH,FS,DZ

建议天赋 爆裂闪电

建议属性 全能 精通

第二个全能精通本,应对最后BOSS的跳劈,全能越高受到伤害越低,不然,呵呵

首先黑鸦这个本,讲究的是套路,第一批小怪,不打,隐身药水跳过,法师DZ隐身过去,保证DPS。

1号BOSS:木桩,躲好正面AOE,平砍覆盖盾盾挡,很轻,基本没感觉。小怪一定要雷霆减速,点出爆裂,这里可以减速很多只,然后震荡波,所有小怪清完的情况下,AOE并不疼,不会死人。BOSS猝

1-2号小怪,这波小怪,慢慢慢慢的一点一点清,过道小蜘蛛一波,上去大蜘蛛带着2个怪在楼梯打完,然后进去秒掉那个跳怪!一定要秒,冲锋震荡波,他不死你就死。然后后面的怪同理,慢慢打,不着急。清完怪会跳下来一波,卡视角大法,注意震荡波/龙息/各种控制,打断AOE小怪的刀扇。

2号BOSS:这个BOSS伤害到是不高,每次跳劈盾档+普通吸收盾就搞定,关键是冲锋,点奶不交技能必死!这里有个小Tips,BOSS啦到右边的网,然后T-近战-远程保证贴墙一条线,这样只会冲锋一次,并不会死人,我们的法师还可以把冲锋卡没,但是怎么卡的我母鸡,他说走到石头那,打到这里可以试试。然后慢慢撸进P2,小怪啦在BOSS旁边,背对近战,秒掉法系怪,然后打BOSS A近战。BOSS下来过后,同样道理处理冲锋,如果右边冲了就去左边,反正贴着网放。

2-3号小怪。一个字,慢,2个字,慢稳。注意区分2类怪,第一类血量很多2KW,那种要打好久,还有一种7BW,两下就打死。注意DPS对着血多的A血少的,这样才能平均修血,建议一波一波的打,最后一波每次剑圣乱舞请震荡波/龙息/控制/技能,不然死了就亏了。上台子的那2个不打人的怪也记得杀死,不然不够进度条。杀这2个怪的时候,请把那只单个的恶魔啦过来一起搞,搞的同时避开小蝙蝠,打完过后只要不对小蝙蝠造成伤害,他不会管你。上去平台再打一波,两只杀完,最后平台杀3只,会读很多条,注意层数高了控制/风筝。

3号BOSS:这个BOSS真的,满地的翔,建议这个本带个DH/3近战,每次点名DH可以用那个什么舞,直接无伤抵掉冲锋,很完美。能把点名的水往墙边放最好,战坦在这个BOSS需要注意的是,盾档不要断,BOSS怒气爆发阶段,覆盖盾档+盾吸+技能。

3-4号小怪,两波一拉,很稳,毫无压力。

4号BOSS:伤害超高,跳劈坦克爆痛,所以全能有奇效。小怪总共4次跳劈,第1次到第2次破斧覆盖,第3次挫至,最好不要有第四次,不然变身AOE没有盾墙万一死了,就GG了,建议DPS起手嗑药爆发直接打掉第一个小怪。小怪变身后,大怪平砍很痛,大概变身10秒,进行全屏AOE,这里请所有人开启无敌自保技能(武器/狂暴在这里怎么存活我还没想到)然后变身,跟M没区别,唯一区别就是狗头人点名第一时间转火,BOSS猝

时间 30:19/35。还有分多钟的余量,不算难,处理好细节就搞定了

英灵殿 13+2通关 15层枯竭 组合FZ,DZ,DH,FS,ND

建议天赋 腾跃步伐

建议属性 急速 精通

先说15层枯竭的点,2号赫拉,连击教做人,试了两把,放弃了。

13层小怪从门口说起,门外小怪很简单两拨拉完搞定。

1号BOSS:基本是送菜,每次AOE剩余1/3的血,其余时候无伤,提前躲开喷吐,这个BOSS就过了。

1-2号小怪,门外我们采取一波啦留爆发强撸战术,然后左边门内一波一波的拉出来打掉。

2号BOSS:这个本,只要这个BOSS过了,这个本就过了。正常拉法,赫拉第一次换边压力很小,第二次,重点来了,点名开启自我减伤,13层本周残暴状态弧光打变熊的奶德280万伤害,相当之痛。然后13层血量由于比15少得多得多,第3次击飞刚出,BOSS就死了。

2-3号小怪,同1-2号小怪,不多说

3号BOSS:这个BOSS重点在躲避他的冲锋,XD闪现,DH冲锋,DZ暗步,都能完美规避,至于具体时间,请自行摸索,我是坦克,不用躲,嘻嘻。

3-4号小怪,跟M一样,没啥好说的

4号BOSS:顺劈躲好,每次AOE读条1次过后再开启盾牌,So easy。

5号奥丁:送的BOSS,震荡波+奥H+法师打断小怪,其余无压力。

时间:33:15/36,2箱子,还余了两分钟。

15层如果想打,可以使用高血量以及高免伤职业,带个NQ奶妈估计好打很多。

群星庭院 14层 通关 15层枯竭 组合:FZ,DH,FS,DZ,MS

建议天赋 无

建议属性 急速 精通

说实话,这个本很简单,但是尾王简直…太他妈的碧油鸡了。我们14层擦边过,15层尝试了2天,都过不到。结果换了几把钥匙多打了几个15层。

小怪没有任何尿点,都是一波带着AOE,就老1面前的小怪分好打断。14层能过我觉得也是运气,熊猫人小食+灯笼+书,最佳组合。

1号BOSS:简单,躲开技能,每次球的冲击波躲开,BOSS盾挡和断档期按照我之前说的做法来做,过了

1-2号小怪,从左到右,依次清掉,一波一波来,没什么好说的。

2号BOSS:人群集中站,小鬼出来A掉,不开嗜血,盾挡好了就开,魔法减伤尤其重要。大概第六波,就打掉了,没啥好说的,治疗压力大就交技能,问题不大。

尾王BOSS:这个BOSS,在这周,比艾萨拉的尾王还吓人!14层BOSS造成20万一次AOE,分身11万一次。他们DPS有小食的情况下,也就300万的血,11*4*N+80,根据计算法则,就是第7波无敌减伤,第八波GG的style;FS在外边引冲锋,人群集中刷,过不过,就看DPS了。反正15层我们最好打到18%,14层打完还剩4分半钟。简直难。

黑心林地 13+2 通关 组合FZ,FS,FS,WS,ND

建议天赋 胜利在望、爆裂闪电

建议属性 急速 精通

说实话13层除了最后尾王,其他BOSS基本都是送的,注意场地小怪就行。

起手一波拉完猫头鹰+熊,A完过后先打右边的,然后打左边的,跑上去往左下去过后退两步,等110过来,不要引到其他怪,先打豹子,然后一路下去,慢慢清就行了。

1号BOSS:没什么好说的,没难点,每次冲锋的时候可以横向躲掉。OVER

1-2号,都知道可以直接冲到最里边卡视角,然后出来清理掉门口的,不多说

2号BOSS:出圈记得安排人踩上去,就不会有小怪出来了,不疼,很简单。每次BOSS死亡之握开启盾反,自然伤害可以免伤30%,压力小很多。然后流程,过掉。

2-3号,一群小软AAAAAAAA,到BOSS门口了

3号BOSS:躲开喷吐,没什么好说的,别引小龙,过了。

3-4号,中途要清一波上边蝙蝠,然后下去,一波一波的清掉。最后一波一定要优先击杀暗步怪,然后击杀弓箭手,其余打断好,就好了。

尾王BOSS:这个BOSS真的,我感觉是设计问题,本周词缀下,13层一箭见底,太恐怖。跟M没区别,起手不开嗜血50%AOE开嗜血,每次射箭法师自己开技能,冰箱+假死+奶妈技能。基本要么死一个人,就过掉了。

剩余时间23:41/30:00

这些都是上个CD所有本人打过的本,本来是为了冲高层,结果钥匙很不理想,15艾萨拉,15群星,15英灵殿.为了凑钥匙,打了好多把钥匙,带了一堆15层成就。

14层的时间只要超过3分钟的,都可以打15层。

我想说,战士坦克并不像你们想的那么弱,我们依旧很强,只是要求手法提高了,小弟在此给大家打个壮心剂,还是有很多很强的战坦隐没在人群

既然选择,就要信仰!

最后附上常用大秘境使用装备图片。